Tempo di decorazioni, ed allora divertiamoci a creare qualcosa da stampare!
Cosa meglio di un albero rappresenta il Natale?
Creiamo tanti alberelli con questa semplice tecnica!
Iniziamo con l'aggiungere una curva di Bezier:
In Edit Mode iniziamo a modificarla, estrudiamola per creare più curve, per rendere spigolosi gli angoli selezioniamo un vertice e premiamo V-Free:
Una volta soddisfatti trasformiamo la curva in una mesh: CTRL+C
Duplichiamo la curva con Shift+D e ribaltiamola con CTRL+M X
Selezioniamole entrambe ed uniamole con CTRL+J, in Edit mode uniamo i lati sopra e sotto:
Selezioniamo tutti i vertici e creiamo la faccia interna con F, scaliamo a piacere fino a raggiungere le dimensioni volute ed applichiamo la scalatura:
Estrudiamo lungo l'asse Z per dare spessore:
Duplichiamo la nostra mesh con Shift+D e spostiamola a lato:
Ora creeremo le fessure dell'incastro, aggiungiamo un cubo e dimensioniamolo in maniera opportuna, in altezza sarà la metà dell'altezza dell'albero:
Attenzione che sbordi dove deve tagliare:
A questo punto usiamo la funzione Boolean impostata come nella foto:
Ovviamente l'incastro di una parte sarà all'opposto dell'altra:
Esportate e stampate, buon Natale!