martedì 7 giugno 2016

Controllare la correttezza dell'oggetto 3d prima di stamparlo

Blender è dotato di uno strumento di controllo degli oggetti 3d per controllarne la stampabilità, si chiama 3D Print Toolbox, come capita con alcuni addon bisogna però attivarlo, dal menù File-User Preferences cercate Addon come nella foto sotto, dovete spuntarlo, premete poi Save User Settings:


Una volta attivato comparirà una nuova tab della barra Transform a sinistra (premete T per aprirla), ci sono molti parametri di default, lasciateli cosi', per un controllo globale, in Edit mode, basta cliccare Check All:

Facciamo una rapida prova, aggiungiamo un oggetto senza spessore, in questo caso l'addon segnala l'oggetto come non manifold per 16 bordi:


Premiamo il corrispondente tasto per vedere quali sono, dato che sappiamo come l'errore sia semplicemente dovuto alla mancanza di spessore della mesh, aggiungiamo un modificatore Solidify, applichiamolo e riproviamo:


Questo è senz'altro il parametro più importante, dato che permette o meno la stampa dell'oggetto,
ci sono comunque altri valori che danno un'idea di quelle che possono essere le problematiche, tipo parti troppo sottili, od angoli troppo inclinati, anche se in questo caso si può ovviare con i supporti direttamente dal software della stampante:
Per chi volesse saperne di più vi rimando alla wiki di questo addon:


https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Modeling/PrintToolboxhttps://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Modeling/PrintToolbox

venerdì 3 giugno 2016

Ideare e Stampare in 3d: disponibile il nuovo ebook con i segreti per ottenere fantastici oggetti




Finalmente è disponibile per il download il mio ultimo lavoro: "Ideare e Stampare in 3d", dedicato all'apprendimento di facili ma potenti tecniche per realizzare oggetti d'effetto, poi stampabili in 3d!
Per voi un'offerta da prendere al volo:

Ideare e stampare in 3d